Neues Jahr, neue Aufgabe: Die Regeln für den Eurobot-Wettbewerb 2027 sind veröffentlicht! Unter dem Motto „The Legend of Camelot“ stürzt sich die TURAG in ein neues Abenteuer. Dabei müssen eine Burg aus Pappkartons bauen und damit den Heiligen Gral beschützen. Welche Aufgaben dafür auf uns warten, damit wir uns am Ende Beschützer des Grals nennen dürfen, erfahrt ihr in diesem Beitrag.
Spielidee und Spielfeld
Das grundlegende Ziel des Wettbewerbs ist es, innerhalb von 100 Sekunden so viele Aufgaben auf dem Spielfeld wie möglich zu erledigen. Für jede erfüllte Mission gibt es Punkte, die am Ende des Spiels addiert werden. Zwei Teams (blau und gelb) treten gleichzeitig gegeneinander an, vollautonom versteht sich. Das Team mit der höheren Punktzahl gewinnt. Weitere Informationen zu den allgemeinen Spielregeln gibt es hier.
Das Spielfeld enthält verschiedene Zonen und Elemente, die für die Aufgaben wichtig sind:
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Thronsaal (Startbereiche der Roboter)
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Burghof
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Ställe (SIMA-Startbereiche)
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Bereiche für Burgsteine
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Kampfbereiche für SIMAs
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Steinvorräte
Überblick der Aufgaben
Hauptaufgabe: Die Burg bauen. Unser Hauptroboter fährt aus der Startzone zu den Steinvorräten und bringt die Steine in unseren Burghof, wo wir daraus unsere Burg errichten. Drei verschiedene Strukturen bringen Punkte:
- Wand: drei übereinanderliegende Steine
- Turm: ein vertikal stehender Stein
- Torbogen: ein Stein, der auf zwei Türmen liegt
Im besten Fall sieht die Burg am Ende so aus:
- Nebenaufgabe: Der Heilige Gral. Vor Spielbeginn wird der Gral (ein eigens designter Gegenstand mit mindestens 6 cm Größe) in der Startzone platziert und muss dort bis zum Start bleiben. Am Ende des Spiels soll er so hoch wie möglich stehen, sodass ihn alle sehen können. Die meisten Punkte gibt es, wenn er auf dem Dach des eigenen Roboters steht, allerdings ohne dass der Roboter ihn festhält.
- Nebenaufgabe: Kanonenkugeln schießen. Dieses Jahr wird beim Eurobot scharf geschossen! Jedes Team darf 10 Kanonenkugeln (kleine Schaumstoffbälle) in den Hauptroboter und die SIMAs laden und ab der 85. Sekunde abfeuern. Ziel ist, dass diese in den gegnerischen Burg landen und dort liegen bleiben.
- SIMA-Aufgabe: Auf in den Kampf! Die kleinen Ritter (SIMAs) dürfen ab der 85. Sekunde aus ihren Startbereichen ausrücken, gegen andere SIMAs kämpfen und die gegnerische Burg belagern. Punkte gibt es, wenn die Kampfbereiche vor der Burg von eigenen SIMAs besetzt sind, und zusätzliche Punkte, wenn diese dabei Kontakt mit einem gegnerischen SIMA haben. Hoffentlich passiert den mutigen Rittern nichts!
Ausblick
Das vollständige Regelwerk für diese Saison findet sich hier.
Wir wünschen allen anderen Teams viel Erfolg und allen kleinen SIMA-Rittern eine verletzungsfreie Vorbereitung. Wir freuen uns auf eine tolle Saison!
